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 Mise à jour les Stat

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Black Mage

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MessageSujet: Mise à jour les Stat   Ven 12 Juin 2015 - 19:19

Salut mise à jour sur les stat , il est plus possible d échanger vos point gagniez en postent sur le forum, j'ai pensée les vous faire gagniez de façon rp et éviter le cheat sur les stat.

Vous pouvez les gagniez deux façon sois en accomplissent un lancement de dée réussit critique comme vous avez peux être constaté ou sois par objet ou enrênement.

Autre objets serons rajouter pour faire gagniez des stat ! et ce sujet serra constamment mis à jour !

Objet qui fait gagniez du INT:



Définition de chaque stat:

- Agility (l'agilité) AGI
L'agilité détermine votre capacité à taper plus rapidement et à esquiver les attaques plus facilement. C'est un peu la caractéristique qui détermine la vitesse du personnage, plus votre agilité sera élevée plus votre personnage tapera vite et aura de chances d'esquiver les attaques ennemies.

- Vitality (la constitution) VIT
Quand on parle de constitution on parle de la forme physique du personnage. Plus vous placerez de points de constitution sur votre personnage, plus celui-ci sera résistant aux attaques. De plus la constitution influe énormément dans le nombre de points de vie, et leur récupération. Plus vous aurez de constitution, plus vous serez résistant et posséderez de points de vie.

- Intelligence (l'intelligence) INT
Au contraire de la force physique, l'intelligence mesure la force "magique", c'est à dire les dégâts que vous ferez en utilisant des sorts et non des armes. Plus votre intelligence sera élevée plus vous ferez mal avec vos sorts. Ajoutez à ceci qu'avoir une forte intelligence augmente le nombre de points de magie ainsi que leur régénération. Elle augmente aussi la résistance à la magie (Mdef)

- Dexterity (la dextérité) DEX
La dextérité a deux fonctions majeures. D'une part pour les classes tapant au corps à corps elle améliore la probabilité de toucher sa cible (une faible dextérité et vous ne toucherai pas énormément votre cible pour peu que celle-ci soit rapide). D'autre part pour les classes à sort, elle réduit le temps de chargement des sorts (par un exemple un sort qui demande 10 secondes d'incantation avec 1 de dextérité pourra voir son temps réduit à 5 avec plus de dextérité). Elle augmente aussi comme la str, les points de dégats, à une plus faible échelle.

- Luck (la chance) LUK
Comme son nom ne l'indique pas du tout, la chance n'est pas a proprement de la chance (tel que faire tomber plus d'objets rares, etc). La chance sert à plein de choses à la fois mais pas à ça. Elle vous donnera des bonus pour l'esquive des coups en réalisant des "perfect dodge" (esquive parfaite), mais également votre chance de réaliser des coups critiques. Elle sert aussi à améliorer le pourcentage de réussite de certains sorts et abilités de classe.
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